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jeudi 19 mai 2016

12/04/2016 Découverte de la boule de feu

Le 15 Eleinte de l'an 1941, année de la Sorcière Rouge

Au petit matin, Urad et moi nous dirigeons vers chez l'autharche pour y récupérer Zeddicus et décider des prochaines démarches à suivre. Le magister veut que nous levions le camp en direction de Ironford le plus rapidement possible. La maire nous prévient que des forbants font des raids le long du fleuve, et qu'il nous faut être prudent.

Tiefflin
Je prends le temps de m'entretenir avec elle, après le départ du mage rouge, pour savoir ce qui va advenir des rescapés du monastère. Cette dernière m'assure qu'elle trouvera à ceux qui n'ont plus d'endroit où aller de quoi faire dans le village. Puis je retourne aux entrepôts, où je propose aux survivants ayant encore une vie à Ironford de nous accompagner jusqu'à la dite ville. Deux d'entre eux nous accompagnerons, un tiefflin, qui possède son propre magasin de pierre précieuse à l'entrée de la ville, et un humain, paysan local.

Bruledenthar choisit de rester à Havre Noir, où il s'occupera de la petite chapelle dédiée à Kossuth. Il me confirme les livres sacrés de notre dieu ont été dérobés pendant embuscade. Avec celui que j'ai acheté au marchand au pont de Beliard, il en manque encore une bonne dizaine.

Zeddicus n'est pas content que notre compagnie compte deux personnes de plus pour les jours à venir, mais j'arrive à le convaincre qu'ils ne nous retarderont pas sur la route. J'estime que ce geste ne nous coûte rien, et qu'au final ils nous ont suffisamment aidé dans les sous sols du monastère pour mériter cette "escorte".
Il choisit aussi de nous faire longer le fleuve pour rejoindre Ironford, plutôt que de suivre la route, malgré nos inquiétudes.

Après une demi journée de marche, nous voyons un bateau se rapprocher au loin. Celui qui semble en être le capitaine nous hèle. Il se présente comme étant Capitaine Oeil Perché, et apres nous avoir mis en garde contre les pirates locaux, tente de nous convaincre à monter en bateau avec lui jusqu'à la ville, avec insistance.
Un peu trop d'ailleurs, mais nous ne nous laissons pas intimider de la sorte après lui avoir rappelé que certes son bateau était sur l'eau, comme ceux des pirates, mais que rien ne nous aurait empêcher de les faire brûler avant même qu'ils ne soient à portée de voix.
Nous repartons chacun de notre coté.

Un peu plus loin, nous repairons des signes de fumés. En nous rapprochant, nous tombons sur ce qui semble être un camp de fortune des fameux pirates.
C'est le moment d'utiliser nos nouveaux sorts à Zeddicus et moi-même. Les boules de feu partent, réduisant les tentes en cendres, prenant les occupants par surprise.



L'un d'entre eux, un adepte des arts profanes, tente de nous ralentir en faisant tomber une pluie épaisse, qui nous brouille la vision. Mais nous finissons par les attraper et les tuer.
Nous questionnons un survivant sur ces camarades. Son nom est Aldeshin Melsolva, et c’est un local à la recherche de fortune. Il dit avoir été engagé par un certain Joliver Grimjoe il y a quelques jours. Un homme qu'il décrit comme étant direct, très bon pour juger les gens, qui offre du travail aux demandeurs.
Le chef de son groupe étant le lanceur de sort, ils étaient censés trouver du matériel (comprendre voler) pour le château (qui se trouve à une demi journée en aval de la rivère) et le ramener. Il dit ne pas connaitre le capitaine Oeil perché, par contre, il connait le genasi de l'eau qui revend les tomes de Kossuth à Ironford, et nous confirme que nous pourrions le trouver la bas, aux docks.
Il ne sait rien sur des éventuels prisonniers  à leur base.

Nous le ligotons et décidons de le remettre aux autorités une fois arrivé à Ironford.